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從透視觀點看圓錐曲線


 


【透視變換】


「透視」這個名詞,我們日常生活中就會接觸到,尤其是在繪畫及建築上。沒錯,這邊要說的就是這樣的「透視」。實際上射影幾何的發展和繪畫有很深的關係,當時為了將眼睛所見忠實地表現在畫紙上,而去研究空間中線條表現在紙上的各種關係,而有了結果(如Pascal定理);結合以前平面幾何的部份成果(如西瓦定理和孟氏定理),以及對第五公設的研究,進一步發展出射影幾何學。


 


什麼是透視變換?簡單來說,就是從你的眼睛看出去,把看到的影像投在一張畫布上;而立體的東西太複雜,我們就講平面投射到平面就好。在這之前,先看在平面上的情形。


 



假設眼睛位置是一個點P,以及兩條不過P的直線LM。過P作一條直線,和LM分別交於AB,那麼可以想像,當我們從P的位置看過去時,把在L上的A點,投射成M上的B點;反過來看成將B投射在A也行。就這樣,我們把L上的每一個點都投射在M上,就稱這是一個經過P點將直線L變成直線M的「透視變換」,P點稱為透視點或是透視中心。


 


【無窮遠點】


要特別注意的是,如果LM平行的話,感覺上沒有問題;如果LM不平行,那麼過P平行M的直線與L交於點C,那麼C要投射到M上的哪一點?又過P平行L的直線與M交於點D,那麼D點又是哪個點的投射點??


你可能會說:把這兩點送作堆不就好了!


不!非常不好!!因為不管怎麼看,都不能從P點把CD看在一起。所以這樣的安排並不好。


為解決這個問題,提出了「無窮遠點」的概念。也就是在歐式幾何裡面,平行線是沒有交點的;但是現實世界裡面,當我們看到兩平行線時,會覺得這兩線的距離越來越小,一直延伸後「應該」會有個交點,我們就說它們交於「無窮遠點」。


於是說平行線交於無窮遠點;同樣方向的平行線交於相同的無窮遠點;每條直線上都有一個無窮遠點,從左邊或是右邊過去是相同的;所有的無窮遠點都在一條直線上,此直線稱為無窮遠線;任兩直線都有一個交點……等等,凡此之類,都是射影幾何的東西,有興趣自行找書參考。


 


有了「無窮遠點」,就可以解決上面的CD的問題:將C投射到M的無窮遠點,將L的無窮遠點投射到D


 


在繪畫裡的透視畫法,一開始就會告訴你,當你往遠處看出去,海與天會交於一條線,如果把畫紙放上去,這條線稱為「地平線(HL)」;那麼每一組平行線延伸後,都會交於HL上的一點,稱為此方向的「消失點(VP)」。那VP就是「無窮遠點」;HL就是無窮遠線。也就告訴大家無窮遠點和無窮遠線並不是那麼遙遠的,它們是實際上有用處的。


 



 


 


【空間中的透視】


將一個平面透過一個點,投射到另外一個平面上,方法如同平面上兩直線的方式,這就是空間中的透視。


我們知道圓錐曲線是平面截圓錐而成的圖形,那麼假設圓錐的頂點為V,平面E1和圓錐相交圖形為Γ1
平面
E2和圓錐相交圖形為Γ2。那麼以V為透視中心的透視變換,不就將Γ1變換成Γ2了嗎?(反過來說也對)


 


我們可以發現,平面上的伸縮變換,是透視變換的特例,它是在被透視平面與投射面平行的情況。顯然離心率相同的圓錐曲線是相似的,而當我們將截面繞其上某條直線旋轉時,可以轉出各種不同離心率的圓錐曲線。於是,就說明了任何一個圓錐曲線都可以在某個圓錐上被截出來,也就說明了任兩個圓錐曲線必然可以由此圓錐的頂點透視


 


【透視變換保持交比】


我們對於變換,要了解的是在此變換之下,哪些東西是不會改變的?保距變換不改變大小和形狀,所以保持長度、角度、線段比和面積比;相似變換會改變大小,但不改變形狀,所以只保持了角度、線段比和面積比;而在透視變換下,大小和形狀都改變了,不改變的只有直線和直線相交的情況,所以只保持交比。


 


總結而言,所有圓錐曲線會有相同的射影性質,那麼之前所講關於圓的射影性質,在其他的圓錐曲線也會有,例如極線,只是圓有圓心,而其他沒有,所以稍作修正即可。


 


 


【後記】


關於射影幾何,我也是正在研究中,已經發表過的基本上可以當成自己所做的整理筆記,只是這東西不是主流數學,所以能找到的資料不多,大部分是 從趙文敏 老師的<<幾何學概論>>、世部貞市郎的<<幾何學辭典>>,以及蘇聯青年叢書<<只用直尺的幾何作圖>>,這三本書當參考書籍,以及一些網路上的資料做整理。


介紹這些主要也是為了現階段學到圓與圓錐曲線,介紹另外一種看法。


 


其實射影幾何幾個大定理,如Pappus定理、Desargues定理、Brianchon定理、Pascal定理等等,還沒有提到,尤其是Pascal定理,那是給五點畫圓錐曲線的重要依據,以後會找時間提。至於用解析法研究射影幾何,那不是我的興趣。


還有,射影幾何裡面有個很重要的觀念叫做「對偶」,這方面我還沒有想得清楚。


 

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